Tự động kéo tâm ngắm vào địch. Cần giữ nút Hold bên dưới (nếu có chọn).
Tự động bắn khi tâm ngắm đã nằm trên người địch.
Bán kính quét quanh tâm ngắm (px). Lớn = bắt địch xa tâm; nhỏ = chỉ khóa địch gần tâm (chính xác, ít nhiễu).
Ngưỡng tin cậy của model. Cao = chỉ bám khi chắc chắn là người → cắt false-positive (thùng gỗ/UI/nhiễu bị nhận nhầm). Thấp = bắt địch mờ/xa nhưng dễ báo động giả. Thấy box ở chỗ KHÔNG có người → kéo lên (thử 0.60–0.70).
Tốc độ kéo theo trục ngang. Cao = kéo nhanh vào địch; thấp = kéo nhẹ, ít bị hút qua.
Tốc độ kéo theo trục dọc. Nên để thấp hơn X để theo địch dễ hơn, không bị nhảy lên xuống.
Độ mượt của đường kéo. Cao = mềm/như người (trễ nhẹ); thấp = bám sát/nhanh (khó hơn).
Vùng cấm quanh tâm ngắm mà aim ngừng kéo (px). 0 = luôn kéo, bám sát (có thể rung ở tâm); cao hơn = mượt hơn, không rung ở tâm nhưng cách địch một chút.
Head: chỉ ngắm đầu. Body: chỉ ngắm thân. Both: ưu tiên đầu, nếu mất thì chuyển sang thân.
Off = aim luôn chạy. Chọn nút = aim chỉ chạy khi giữ nút đó. Nút bị khóa trên MAKCU (game không thấy nút đang giữ).
Thời gian chờ giữa 2 phát bắn (ms). Cao = bắn chậm/an toàn hơn; thấp = bắn nhanh, dễ bị nhận hơn.
Off = bắn tự động. Chọn nút = chỉ bắn khi giữ nút đó (riêng vs aim hold).